2D 빌보드를 사용하여 멀리 있는 3D 메시를 간소화하는 기술과 리소스입니다.
| 주제: | 설명: |
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| 로우 LOD 메시에 2D 빌보드 적용 | Unity가 빌보드 렌더러와 빌보드 에셋을 사용하여 낮은__ LOD__디테일 수준(LOD)을 참조하십시오. See in Glossary 렌더링을 위한 2D 빌보드를 만드는 방법을 이해합니다. |
| Billboard Renderer 컴포넌트 레퍼런스 | 빌보드 렌더러의 프로퍼티를 살펴보고 Unity가 빌보드를 렌더링하는 방법 및 빌보드와 조명의 상호작용을 커스터마이즈합니다. |
| 빌보드 에셋 레퍼런스 | 빌보드 에셋의 프로퍼티를 살펴봅니다. |
빌보드를 사용하는 작업 방식은 사용 중인 렌더 파이프라인에 따라 달라집니다.
| 기능 이름 | 유니버설 렌더 파이프라인(URP) | 고해상도 렌더 파이프라인(HDRP) | 빌트인 렌더 파이프라인 |
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| Billboard Renderer component | 네. | 네. VFX 그래프를 사용한 경우에만 해당 |
네. |