LOD를 설정하려면 LOD Group 컴포넌트가 있는 게임 오브젝트가 있어야 합니다. LOD Group 컴포넌트는 이 게임 오브젝트에서 LOD가 동작하는 방식을 정의하는 컨트롤을 제공하고, Unity가 각__ LOD__디테일 수준(LOD)을 참조하십시오.
See in Glossary 레벨에 표시하거나 숨기는 게임 오브젝트를 참조합니다. 이 컴포넌트의 프로퍼티에 대한 자세한 내용은 LOD 그룹을 참조하십시오.
Unity에서 다음의 두 가지 방법으로 LOD를 설정할 수 있습니다.
Unity가 각 LOD 레벨을 표시하는 카메라와의 거리를 수동으로 설정하려면 LOD Group 컴포넌트 선택 표시줄을 사용하십시오.
LOD Group 컴포넌트에는 LOD 수준을 최대 8개까지 설정할 수 있습니다. LOD 0은 카메라에 가장 가까우므로 가장 세부적인 LOD 레벨입니다.
Quality Settings 창에서 프로젝트의 모든 게임 오브젝트에 영향을 미치는 LOD 설정을 지정할 수 있습니다.
다음의 두 가지 LOD 설정을 지정할 수 있습니다.