ShaderLab에서 GPU의 렌더 상태를 변경하는 데 필요한 명령(예: Blend, Cull, ZWrite)을 찾습니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| AlphaToMask 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 AlphaMask 명령에 대한 레퍼런스. |
| Blend 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 Blend 명령에 대한 레퍼런스. |
| BlendOp 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 BlendOp 명령에 대한 레퍼런스. |
| ColorMask 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 ColorMask 명령에 대한 레퍼런스. |
| Conservative 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 Conservative 명령에 대한 레퍼런스. |
| Cull 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 Cull 명령에 대한 레퍼런스. |
| Offset 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 Offset 명령에 대한 레퍼런스. |
| Stencil 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 Stencil 명령에 대한 레퍼런스. |
| ZClip 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 ZClip 명령에 대한 레퍼런스. |
| ZTest 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 ZTest 명령에 대한 레퍼런스. |
| ZWrite 커맨드 레퍼런스 | ShaderLab의 ZWrite 명령에 대한 레퍼런스. |