ビルトインレンダーパイプラインでスタンダードシェーダー、スタンダードパーティクルシェーダー、Autodesk Interactive シェーダーを使用するためのリソース。
| ページ | 説明 |
|---|---|
| スタンダードシェーダー | スタンダードシェーダーを使って、石、木、ガラス、プラスチック、金属などの現実世界のオブジェクトを描画する、スタンダードシェーダーを使用するためのリソース。 |
| パーティクルシェーダー | スタンダードパーティクルシェーダーを使用して、さまざまなパーティクルエフェクトを描画するためのリソース。 |
| Autodesk Interactive シェーダー | Autodesk Interactive シェーダー は、Autodesk® 3ds Max や Autodesk® Maya で利用可能な Interactive PBS シェーダーを再現したものです。 |