Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Unlit shader graph reference for URP
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダー

ビルトインレンダーパイプラインの事前ビルドシェーダー

ビルトインレンダーパイプラインでスタンダードシェーダー、スタンダードパーティクルシェーダー、Autodesk Interactive シェーダーを使用するためのリソース。

ページ 説明
スタンダードシェーダー スタンダードシェーダーを使って、石、木、ガラス、プラスチック、金属などの現実世界のオブジェクトを描画する、スタンダードシェーダーを使用するためのリソース。
パーティクルシェーダー スタンダードパーティクルシェーダーを使用して、さまざまなパーティクルエフェクトを描画するためのリソース。
Autodesk Interactive シェーダー Autodesk Interactive シェーダー は、Autodesk® 3ds Max や Autodesk® Maya で利用可能な Interactive PBS シェーダーを再現したものです。

追加リソース

Unlit shader graph reference for URP
ビルトインレンダーパイプラインのスタンダードシェーダー