colors | ピクセルの色の配列 |
arrayElement | テクスチャ配列の要素のインデックス |
miplevel | ミップレベル |
全体のミップレベルのピクセルの色を設定します。
This function takes a color array and changes the pixel colors of the whole
mip level of the texture. Call Apply to actually upload the changed
pixels to the graphics card.
この関数は、::SetPixels のバリアントで低精度 Color32 のピクセル値を取ります。SetPixels32
throws an exception when it fails.
See Also: SetPixels, SetPixelData, ::GetPixels32, Texture2D.SetPixels, Graphics.CopyTexture.