Version: 2021.3
言語: 日本語

SerializedPropertyType

enumeration

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説明

SerializedProperty のタイプ

変数

IntegerInteger property, for example int, byte, short, uint and long.
BooleanBoolean プロパティー
FloatFloat or Double property.
StringString プロパティー
Colorカラープロパティー
ObjectReferenceReference to an object that derives from UnityEngine.Object.
LayerMask LayerMask プロパティー
EnumEnumeration プロパティー
Vector2Vector2 プロパティー
Vector3Vector3 プロパティー
Vector4Vector4 プロパティー
RectRectangle プロパティー
ArraySize配列の長さプロパティー
CharacterCharacter プロパティー
AnimationCurveAnimationCurve プロパティー
BoundsBounds プロパティー
GradientGradient プロパティー
QuaternionQuaternion プロパティー
ExposedReferenceA reference to another Object in the Scene.
FixedBufferSizeFixed buffer size property.
Vector2Int2D integer vector property.
Vector3Int3D integer vector property.
RectIntRectangle with Integer values property.
BoundsIntBounds with Integer values property.
ManagedReferenceProperty that references an object that does not derive from UnityEngine.Object.
Hash128A Hash128 property.