Mesh.CombineMeshes 関数を使用して、結合するメッシュを記述するために使用します。
lightmapScaleOffset | The baked lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. |
mesh | Mesh を結合します。 |
realtimeLightmapScaleOffset | The real-time lightmap UV scale and offset applied to the Mesh. |
subMeshIndex | Sub-Mesh index of the Mesh. |
transform | Matrix to transform the Mesh with before combining. |