精灵是一种可以在 2D Unity 项目中使用的资源。本节介绍如何将图像导入为精灵。
可以通过两种主要方法将图像导入到项目:
如果使用 2D 模板创建项目或将项目设置为 2D 模式,Unity 会自动将图像导入为精灵(2D 和 UI)纹理类型。如果改为将项目模式设置为 3D,Unity 会将图像导入为纹理。
要调整作为精灵(2D 和 UI)导入的图像的导入设置,必须安装 2D 精灵包。如果选择未安装包的 精灵(2D 和__ UI__(即用户界面,User Interface)让用户能够与您的应用程序进行交互。Unity 目前支持三种 UI 系统。更多信息
See in Glossary)纹理类型,则可以选择安装包。