Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
スプライトとしての画像インポート
プロジェクトフォルダーに画像を直接配置する

画像をストライプとしてインポートするプロセス

スプライトは 2D Unity プロジェクトで使用できるアセットの一種です。このセクションでは、画像をスプライトとしてインポートする方法を示します。

画像をプロジェクトにインポートするには、主に 2 つの方法があります。

2D テンプレートを使用してプロジェクトを作成するか、プロジェクトを 2D モードに設定すると、Unity は自動的に画像を Sprite (2D and UI) テクスチャタイプとしてインポートします。プロジェクトモードを 3D に設定した場合は、画像がテクスチャとしてインポートされます。

必要条件

Sprite (2D and UI) としてインポートされた画像のインポート設定を調整するには、2D Sprite パッケージをインストールする必要があります。パッケージをインストールせずに Sprite (2D and UI) Texture Type を選択すると、パッケージをインストールするためのオプションが表示されます。

スプライトとしての画像インポート
プロジェクトフォルダーに画像を直接配置する