スプライトは 2D Unity プロジェクトで使用できるアセットの一種です。このセクションでは、画像をスプライトとしてインポートする方法を示します。
画像をプロジェクトにインポートするには、主に 2 つの方法があります。
2D テンプレートを使用してプロジェクトを作成するか、プロジェクトを 2D モードに設定すると、Unity は自動的に画像を Sprite (2D and UI) テクスチャタイプとしてインポートします。プロジェクトモードを 3D に設定した場合は、画像がテクスチャとしてインポートされます。
Sprite (2D and UI) としてインポートされた画像のインポート設定を調整するには、2D Sprite パッケージをインストールする必要があります。パッケージをインストールせずに Sprite (2D and UI) Texture Type を選択すると、パッケージをインストールするためのオプションが表示されます。