Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
이미지를 스프라이트로 임포트
이미지를 프로젝트 폴더에 직접 배치

이미지를 스프라이트로 임포트하는 프로세스

스프라이트는 2D Unity 프로젝트에서 사용할 수 있는 에셋의 한 유형입니다. 이 섹션에서는 이미지를 스프라이트로 임포트하는 방법을 설명합니다.

다음 두 가지 방법으로 이미지를 프로젝트로 임포트할 수 있습니다.

프로젝트를 2D 템플릿으로 생성하거나 프로젝트를 2D 모드로 설정하는 경우, Unity는 이미지를 자동으로 스프라이트(2D 및 UI) 텍스처 유형으로 임포트합니다. 대신 프로젝트 모드를 3D로 설정하면 Unity가 이미지를 텍스처로 임포트합니다.

선행 조건

스프라이트(2D 및 UI)로 임포트한 이미지의 임포트 설정을 조정하려면 2D Sprite 패키지를 설치해야 합니다. 패키지가 설치되지 않은 상태에서 Sprite (2D and UI) Texture Type을 선택하면 패키지 설치 옵션이 주어집니다.

이미지를 스프라이트로 임포트
이미지를 프로젝트 폴더에 직접 배치