스프라이트는 2D Unity 프로젝트에서 사용할 수 있는 에셋의 한 유형입니다. 이 섹션에서는 이미지를 스프라이트로 임포트하는 방법을 설명합니다.
다음 두 가지 방법으로 이미지를 프로젝트로 임포트할 수 있습니다.
프로젝트를 2D 템플릿으로 생성하거나 프로젝트를 2D 모드로 설정하는 경우, Unity는 이미지를 자동으로 스프라이트(2D 및 UI) 텍스처 유형으로 임포트합니다. 대신 프로젝트 모드를 3D로 설정하면 Unity가 이미지를 텍스처로 임포트합니다.
스프라이트(2D 및 UI)로 임포트한 이미지의 임포트 설정을 조정하려면 2D Sprite 패키지를 설치해야 합니다. 패키지가 설치되지 않은 상태에서 Sprite (2D and UI) Texture Type을 선택하면 패키지 설치 옵션이 주어집니다.