Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
将图像直接放入项目文件夹
将纹理类型设置为“精灵(2D 和 UI)”

通过编辑器菜单导入图像

  1. 在 Unity 编辑器中,转到资源 (Assets) > 导入新资源 (Import New Asset)。
  2. File ExplorermacOSFinder)窗口中选择想要导入的图像。Unity 会创建所选图像的副本并将其放在 Assets 文件夹中。

请参阅导入资源以了解有关 Unity 如何处理和组织已导入的资源的更多信息。

将图像直接放入项目文件夹
将纹理类型设置为“精灵(2D 和 UI)”