Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 레퍼런스
렌즈 플레어 생성

빌트인 렌더 파이프라인의 렌즈 플레어

빌트인 렌더 파이프라인에서 렌즈 플레어 조명 효과를 생성하는 리소스와 기법입니다.

페이지 설명
렌즈 플레어 생성 플레어를 생성하고 Lens Flare 컴포넌트에 적용한 후에는 카메라에 표시되도록 설정합니다.
플레어 요소 설정 Unity가 플레어 에셋의 요소를 관리하는 방법을 알아보고 텍스처 레이아웃 옵션을 비교합니다.
플레어 에셋 레퍼런스 플레어 에셋의 프로퍼티를 살펴보고 플레어를 생성 및 설정합니다.
Lens Flare 컴포넌트 레퍼런스 Lens Flare 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴보고 플레어 에셋을 사용하여 렌즈 플레어를 생성합니다.
Flare Layer 컴포넌트 레퍼런스 프로퍼티가 없는 Flare Layer 컴포넌트에 대한 컴포넌트 레퍼런스를 확인합니다.
URP의 스크린 공간 렌즈 플레어 오버라이드 레퍼런스
렌즈 플레어 생성