빌트인 렌더 파이프라인에서 렌즈 플레어 조명 효과를 생성하는 리소스와 기법입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 렌즈 플레어 생성 | 플레어를 생성하고 Lens Flare 컴포넌트에 적용한 후에는 카메라에 표시되도록 설정합니다. |
| 플레어 요소 설정 | Unity가 플레어 에셋의 요소를 관리하는 방법을 알아보고 텍스처 레이아웃 옵션을 비교합니다. |
| 플레어 에셋 레퍼런스 | 플레어 에셋의 프로퍼티를 살펴보고 플레어를 생성 및 설정합니다. |
| Lens Flare 컴포넌트 레퍼런스 | Lens Flare 컴포넌트의 프로퍼티를 살펴보고 플레어 에셋을 사용하여 렌즈 플레어를 생성합니다. |
| Flare Layer 컴포넌트 레퍼런스 | 프로퍼티가 없는 Flare Layer 컴포넌트에 대한 컴포넌트 레퍼런스를 확인합니다. |