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언어 : 한국어
카메라 출력 문제 해결
URP의 카메라 소개

URP의 카메라

URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 카메라를 사용하는 법에 관한 리소스입니다.

페이지 설명
URP에서의 카메라 소개 URP에서 카메라를 사용하고 설정하는 법을 알아봅니다.
카메라 렌더링 유형 URP의 Base 및 Overlay 카메라 유형과 관련된 리소스와 기법입니다.
다중 카메라 카메라 스택, 분할 화면 효과, 포스트 프로세싱에 사용할 씬에서 두 대 이상의 카메라를 설정하고 사용합니다.
카메라 렌더링 순서 URP가 카메라 버퍼를 지우고 컬링 및 렌더링 작업을 수행하는 순서를 알아봅니다.
모션 벡터 카메라 뷰에서 오브젝트 동작에 대한 데이터가 포함된 텍스처를 출력하고 읽는 법에 관한 리소스입니다.
시공간 포스트 프로세싱으로 URP에서 해상도 업스케일링 STP(시공간 포스트 프로세싱)로 해상도를 업스케일링하는 법에 관한 리소스입니다.
URP의 Universal Additional Camera Data 컴포넌트로 카메라 데이터에 액세스 Universal Additional Camera Data 컴포넌트를 사용해 카메라 동작을 커스터마이즈합니다.
URP의 카메라 인스펙터 창 레퍼런스 카메라 커스터마이즈에 사용되는 Camera and Physical Camera 컴포넌트 창의 프로퍼티를 살펴봅니다.

추가 프로퍼티

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