Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP의 모션 벡터 설정 레퍼런스
URP의 공간 시간 포스트 프로세싱 소개

시공간 포스트 프로세싱을 통한 URP의 해상도 업스케일링

STP(공간 시간 포스트 프로세싱)를 URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 사용하여 해상도를 업스케일링하는 방법에 대한 리소스입니다.

페이지 설명
공간 시간 포스트 프로세싱 소개 STP가 공간 및 시간 업샘플링 기법을 사용하여 고품질의 안티앨리어싱 이미지를 생성하는 방법을 알아봅니다.
공간 시간 포스트 프로세싱 활성화 URP(유니버설 렌더 파이프라인) 에셋에서 STP를 활성화합니다.
URP의 공간 시간 포스트 프로세싱 렌더링 디버거 레퍼런스 렌더링 디버거 창의 STP에 대한 6개의 디버그 뷰에 대한 레퍼런스입니다.

추가 리소스

URP의 모션 벡터 설정 레퍼런스
URP의 공간 시간 포스트 프로세싱 소개