Manual
스크립팅 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
지원됨
Legacy
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Unity 매뉴얼
Version: Unity 6.0
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카메라
URP의 카메라
URP의 카메라 소개
URP의 카메라
URP의 카메라 렌더링 유형
URP의 카메라 소개
URP의 카메라는 다음을 사용합니다.
Universal Additional Camera Data
컴포넌트: 카메라의 컴포넌트 기능을 확장하고 URP가 카메라 관련 데이터를 추가로 저장하도록 해 줍니다.
렌더 유형
설정: URP에서 두 가지 유형의 카메라 (베이스 및 오버레이)를 정의합니다.
카메라 스태킹
시스템: 여러 카메라의 출력을 하나의 결합된 출력으로 레이어링합니다.
볼륨
시스템: 씬에서 트랜스폼의 위치에 따라
포스트 프로세싱 효과
를 카메라에 적용할 수 있게 해줍니다.
Camera 컴포넌트
: 인스펙터에 URP 전용 프로퍼티를 노출합니다.
Unity에서 카메라가 작동하는 방법에 관한 전반적인 설명과 카메라 워크플로 예시는
카메라
에서 확인하십시오.
추가 리소스
빌트인 렌더 파이프라인의 카메라
URP의 카메라
URP의 카메라 렌더링 유형