기본 포워드 렌더링 경로를 사용할 경우, URP(유니버설 렌더 파이프라인)는 각 게임 오브젝트당 최대 9개의 광원을 가집니다.
픽셀별 및 버텍스별 광원에 대한 상세 내용은 픽셀별 및 버텍스별 광원을 참조하십시오.
카메라별 제한 사항은 다음과 같습니다.
메인 광원은 항상 카메라별로 표시됩니다.
오브젝트나 카메라별 광원을 더 추가하려면 포워드+ 또는 디퍼드 렌더링 경로를 대신 사용하십시오. 자세한 내용은 URP에서 렌더링 경로 선택을 참조하십시오.