URP(유니버설 렌더 파이프라인)에는 광원의 관점에서 씬을 볼 때 사용할 수 있는 광원 배치 툴이 있습니다. 이 툴을 사용하여 모든 유형의 광원을 이동하고 수정할 수 있습니다.
이 툴은 씬의 어떤 카메라에도 영향을 주지 않습니다. 광원 배치 툴을 비활성화하면 씬 뷰 카메라가 원래 위치로 돌아갑니다.
광원 배치 툴을 사용하려면
1. 인스펙터 창에서 광원 게임 오브젝트를 선택합니다.
2. 씬 뷰 툴바에서 광원 배치 툴 아이콘(
)을 선택합니다. 씬 뷰 카메라가 선택된 조명을 통해 바라보도록 자동으로 위치를 변경합니다.
4. 카메라 컨트롤(팬, 궤도 회전, 줌)을 사용하여 광원의 위치를 조정합니다.
5. 광원의 기즈모를 사용하여 해당 프로퍼티를 조정합니다.
다음 방법 중 하나를 사용하여 광원 배치 툴을 종료합니다. * Escape를 누릅니다. * 광원 배치 툴 아이콘을 선택합니다. * 다른 게임 오브젝트를 선택합니다.
씬 뷰 카메라가 이전 위치로 자동으로 돌아갑니다.