手册
脚本 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
受支持
旧版
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
Unity 手册
Version: Unity 6.0
Select a different version
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
Cameras
URP 中的摄像机
使用空域时域后处理在 URP 中提升分辨率
URP 的运动矢量设置参考
URP 中的空域时域后处理简介
使用空域时域后处理在 URP 中提升分辨率
有关在通用渲染管线 (URP) 中使用空域时域后处理 (STP) 来提高分辨率的资源。
页面
描述
空间时间后期处理简介
了解 STP 如何使用空间和时间上采样技术来生成高质量的抗锯齿图像。
启用空域时域后处理
在通用渲染管线 (URP) 资源中启用 STP。
URP 的空域时域后处理渲染调试器参考
渲染调试器窗口中 STP 的六个调试视图的参考。
其他资源
更改分辨率比例简介
URP 的运动矢量设置参考
URP 中的空域时域后处理简介