이 페이지에서는 Low 및 High 품질 수준 값에 대한 권장 URP 그래픽 품질 수준 설정을 제공합니다. 이 설정의 성능은 빌트인 렌더 파이프라인의 Low 및 High 기본 프리셋의 성능과 대략 일치합니다.
URP는 많은 기능과 설정의 구현을 변경하므로 성능에 미치는 영향이 빌트인 렌더 파이프라인에 비하여 다른 경우가 많습니다. 프로젝트를 빌트인 렌더 파이프라인에서 URP로 업그레이드하는 경우, 기존 품질 레벨이 제공하는 성능 수준이 달라질 수 있으며 프로젝트의 품질 레벨을 업데이트하거나 새로 생성해야 할 수 있습니다. 이 페이지에서 제시하는 값을 시작점으로 사용할 수 있습니다.
이 페이지는 다음 두 섹션으로 구성됩니다.
참고: URP에서는 Project Settings 창에 있던 상당수 품질 수준 설정이 URP Asset으로 이동했습니다. URP 프로젝트에서 이 설정들의 상세한 위치에 대한 내용은 빌트인 렌더 파이프라인 품질 설정 레퍼런스를 참조하십시오.
다음 설정은 Project Settings > Quality 아래의 Project Settings에서 변경할 수 있습니다.
| 설정 | “Low” 프리셋 값 | “High” 프리셋 값 |
|---|---|---|
| Rendering | ||
| Real-time Reflection Probes | 지원 안 함 | 지원 |
| Resolution Scaling Fixed DPI Factor | 1 | 1 |
| VSync Count | Don’t Sync | Every V Blank |
| Textures | ||
| Global Mipmap Limit | Half Resolution | Full Resolution |
| Anisotropic Textures | Disabled | Disabled |
| Texture Streaming | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
| Particles | ||
| Particle Raycast Budget | 16 | 256 |
| Terrain | ||
| Billboards Face Camera Position | 지원 안 함 | 지원 |
| Shadows | ||
| Shadowmask Mode | Shadowmask | Distance Shadowmask |
| Async Asset Upload | ||
| Time Slice | 2 | 2 |
| Buffer Size | 16 | 16 |
| Persistent Buffer | 지원 | 지원 |
| Level of Detail | ||
| LOD Bias | 0.4 | 1 |
| Maximum__ LOD__디테일 수준(LOD)을 참조하십시오. See in Glossary level |
0 | 0 |
| Meshes | ||
| Skin Weights | 4 뼈대 | 무제한 |
모든 URP 에셋 내에서 다음 설정을 변경할 수 있습니다.
| 설정 | “Low” 프리셋 값 | “High” 프리셋 값 |
|---|---|---|
| 렌더링 | ||
| Depth Texture | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
| Opaque Texture | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
| Terrain Holes | 지원 | 지원 |
| 품질 | ||
| HDR | 지원 | 지원 |
| Anti Aliasing (MSAA) | Disabled | 2x |
| Render Scale | 1 | 1 |
| 조명 | ||
| Main Light | 픽셀당 | 픽셀당 |
| Cast Shadows | 지원 안 함 | 지원 |
| Shadows Resolution | 해당 없음 | 2,048 |
| Additional Lights | Disabled | 픽셀당 |
| Per Object Limit | 해당 없음 | 4 |
| Cast Shadows | 해당 없음 | 지원 |
| Shadow Atlas Resolution | 해당 없음 | 2,048 |
| Shadow Resolution Tiers | 해당 없음 | |
| 낮음 | 해당 없음 | 512 |
| 중간 | 해당 없음 | 1024 |
| 높음 | 해당 없음 | 2,048 |
| Cookie Atlas Resolution | 해당 없음 | 2,048 |
| Cookie Atlas Format | 해당 없음 | Color High |
| Reflection Probes | ||
| Probe Blending | 지원 안 함 | 지원 |
| Box Projection | 지원 안 함 | 지원 안 함 |
| Shadows | ||
| Max Distance | 해당 없음 | 50 |
| Cascade Count | 해당 없음 | 3 |
| Split 1 | 해당 없음 | 12.5 |
| Split 2 | 해당 없음 | 33.8 |
| Last Border | 해당 없음 | 3.8 |
| Working Unit | 해당 없음 | 지표 |
| Depth Bias | 해당 없음 | 1 |
| Normal Bias | 해당 없음 | 1 |
| Soft Shadows | 해당 없음 | 지원 |
| 포스트 프로세싱 | ||
| Grading Mode | Low Dynamic Range | Low Dynamic Range |
| LUT Size | 16 | 32 |
| Fast sRGB/Linear Conversion | 지원 안 함 | 지원 안 함 |