このページでは、URP のグラフィックス Quality Level 設定の Low および High 品質レベルの推奨値について説明します。これらの設定は、ビルトインレンダーパイプラインの Low および High デフォルトプリセットのパフォーマンスとおおよそ一致します。
URP は多くの機能と設定の実装を変更しているため、ビルトインレンダーパイプラインとは異なるパフォーマンスへの影響が生じることがあります。プロジェクトをビルトインレンダーパイプラインから URP にアップグレードすると、既存の品質レベルが異なるパフォーマンスレベルを提供する場合があるため、プロジェクトの品質レベルの更新または新規作成が必要になることがあります。このページの値を出発点として使用することができます。
このページは以下のセクションに分かれています。
ノート: URP では、多くの品質レベル設定が Project Settings ウィンドウから URP アセットに移動しました。URP プロジェクトでのこれらの設定の場所の詳細については、ビルトインレンダーパイプラインの品質設定リファレンス を参照してください。
以下の設定は、Project Settings > Quality の Project Settings で変更できます。
| 項目 | “Low” プリセット値 | “High” プリセット値 |
|---|---|---|
| レンダリング | ||
| Real-time Reflection Probes | いいえ | はい |
| Resolution Scaling Fixed DPI Factor | 1 | 1 |
| VSync Count | Don’t Sync | Every V Blank |
| Textures | ||
| Global Mipmap Limit | Half Resolution | Full Resolution |
| Anisotropic Textures | Disabled | Disabled |
| Texture Streaming | いいえ | いいえ |
| パーティクル | ||
| Particle Raycast Budget | 16 | 256 |
| Terrain | ||
| Billboards Face Camera Position | いいえ | はい |
| 影 | ||
| Shadowmask Mode | Shadowmask | Distance Shadowmask |
| Async Asset Upload | ||
| Time Slice | 2 | 2 |
| バッファサイズ | 16 | 16 |
| Persistent Buffer | はい | はい |
| Level of Detail (LOD) | ||
| LOD Bias | 0.4 | 1 |
| 最高 LOD レベル | 0 | 0 |
| Meshes | ||
| Skin Weights | 4 Bones | 無制限 |
以下の設定は、任意の URP アセット 内で変更できます。
| 項目 | “Low” プリセット値 | “High” プリセット値 |
|---|---|---|
| レンダリング | ||
| Depth Texture | いいえ | いいえ |
| Opaque Texture | いいえ | いいえ |
| Terrain Holes | はい | はい |
| Quality | ||
| HDR | はい | はい |
| Anti Aliasing (MSAA) | Disabled | 2x |
| Render Scale | 1 | 1 |
| ライティング | ||
| Main Light | Per Pixel | Per Pixel |
| Cast Shadows | いいえ | はい |
| Shadows Resolution | 該当なし | 2048 |
| Additional Lights | Disabled | Per Pixel |
| Per Object Limit | 該当なし | 4 |
| Cast Shadows | 該当なし | はい |
| Shadow Atlas Resolution | 該当なし | 2048 |
| Shadow Resolution Tiers | 該当なし | |
| Low | 該当なし | 512 |
| 中 | 該当なし | 1024 |
| 高 | 該当なし | 2048 |
| Cookie Atlas Resolution | 該当なし | 2048 |
| Cookie Atlas Format | 該当なし | Color High |
| Reflection Probes | ||
| Probe Blending | いいえ | はい |
| Box Projection | いいえ | いいえ |
| 影 | ||
| Max Distance | 該当なし | 50 |
| Cascade Count | 該当なし | 3 |
| Split 1 | 該当なし | 12.5 |
| Split 2 | 該当なし | 33.8 |
| Last Border | 該当なし | 3.8 |
| Working Unit | 該当なし | 指標 |
| Depth Bias | 該当なし | 1 |
| Normal Bias | 該当なし | 1 |
| Soft Shadows | 該当なし | はい |
| ポストプロセス | ||
| Grading Mode | Low Dynamic Range | Low Dynamic Range |
| LUT Size | 16 | 32 |
| Fast sRGB/Linear Conversion | いいえ | いいえ |