Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Change how lights fade to match the Built-In Render Pipeline
ビルトインレンダーパイプラインの品質設定を URP で見つける

ビルトインレンダーパイプラインから URP への品質設定の変換

このページでは、URP のグラフィックス Quality Level 設定の Low および High 品質レベルの推奨値について説明します。これらの設定は、ビルトインレンダーパイプラインの Low および High デフォルトプリセットのパフォーマンスとおおよそ一致します。

URP は多くの機能と設定の実装を変更しているため、ビルトインレンダーパイプラインとは異なるパフォーマンスへの影響が生じることがあります。プロジェクトをビルトインレンダーパイプラインから URP にアップグレードすると、既存の品質レベルが異なるパフォーマンスレベルを提供する場合があるため、プロジェクトの品質レベルの更新または新規作成が必要になることがあります。このページの値を出発点として使用することができます。

このページは以下のセクションに分かれています。

ノート: URP では、多くの品質レベル設定が Project Settings ウィンドウから URP アセットに移動しました。URP プロジェクトでのこれらの設定の場所の詳細については、ビルトインレンダーパイプラインの品質設定リファレンス を参照してください。

プロジェクト設定

以下の設定は、Project Settings > QualityProject Settings で変更できます。

項目 “Low” プリセット値 “High” プリセット値
レンダリング
Real-time Reflection Probes いいえ はい
Resolution Scaling Fixed DPI Factor 1 1
VSync Count Don’t Sync Every V Blank
Textures
Global Mipmap Limit Half Resolution Full Resolution
Anisotropic Textures Disabled Disabled
Texture Streaming いいえ いいえ
パーティクル
Particle Raycast Budget 16 256
Terrain
Billboards Face Camera Position いいえ はい
Shadowmask Mode Shadowmask Distance Shadowmask
Async Asset Upload
Time Slice 2 2
バッファサイズ 16 16
Persistent Buffer はい はい
Level of Detail (LOD)
LOD Bias 0.4 1
最高 LOD レベル 0 0
Meshes
Skin Weights 4 Bones 無制限

URP アセット

以下の設定は、任意の URP アセット 内で変更できます。

項目 “Low” プリセット値 “High” プリセット値
レンダリング
Depth Texture いいえ いいえ
Opaque Texture いいえ いいえ
Terrain Holes はい はい
Quality
HDR はい はい
Anti Aliasing (MSAA) Disabled 2x
Render Scale 1 1
ライティング
Main Light Per Pixel Per Pixel
    Cast Shadows いいえ はい
    Shadows Resolution 該当なし 2048
Additional Lights Disabled Per Pixel
    Per Object Limit 該当なし 4
    Cast Shadows 該当なし はい
    Shadow Atlas Resolution 該当なし 2048
    Shadow Resolution Tiers 該当なし
        Low 該当なし 512
        中 該当なし 1024
        高 該当なし 2048
    Cookie Atlas Resolution 該当なし 2048
    Cookie Atlas Format 該当なし Color High
Reflection Probes
    Probe Blending いいえ はい
    Box Projection いいえ いいえ
Max Distance 該当なし 50
Cascade Count 該当なし 3
    Split 1 該当なし 12.5
    Split 2 該当なし 33.8
    Last Border 該当なし 3.8
Working Unit 該当なし 指標
Depth Bias 該当なし 1
Normal Bias 該当なし 1
Soft Shadows 該当なし はい
ポストプロセス
Grading Mode Low Dynamic Range Low Dynamic Range
LUT Size 16 32
Fast sRGB/Linear Conversion いいえ いいえ

追加リソース

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