Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
메시로 나무와 잎 생성
트리 계층 구조 뷰 UI 레퍼런스

나무의 성능 개선 팁

나무의 성능을 개선하려면 다음을 수행하십시오.

  • 성능은 트리 모델의 폴리곤 수에 따라 달라집니다. 플랫폼에서 나무를 테스트하고 성능이 낮으면 더 단순한 나무를 생성합니다.
  • 잎과 가지를 너무 많이 생성하면 성능이 저하될 수 있으므로 너무 많이 생성하지 마십시오.
  • 각 터레인 타일에는 나무 드로잉에 대한 설정(예: 나무가 빌보드 모드로 전환되는 카메라 거리)이 있습니다. 이러한 설정은 플레이어가 볼 수 있는 전환을 생성할 때 게임 경험에 영향을 미칠 수 있습니다. 자세한 내용은 터레인 설정 레퍼런스를 참조하십시오.

추가 리소스

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