런타임 시 조명을 실시간으로 계산하거나 사전 계산된 조명을 빌드에 저장하는 리소스입니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 실시간 조명 또는 베이크된 조명으로 설정 | Light 컴포넌트의 Mode 설정을 위한 리소스입니다. |
| 조명 모드로 혼합 조명 설정 | Light Mode가 Mixed로 설정된 Light 컴포넌트의 동작을 결정하는 씬의 Lighting Mode를 설정하는 리소스입니다. |
| 광원 탐색기를 사용하여 광원 설정 | Light Explorer 창을 사용하여 씬의 Light 컴포넌트를 확인하고 설정하는 리소스입니다. |