Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
광원 컴포넌트 배치
실시간 조명 또는 베이크된 조명으로 설정

Light 컴포넌트 설정

런타임 시 조명을 실시간으로 계산하거나 사전 계산된 조명을 빌드에 저장하는 리소스입니다.

페이지 설명
실시간 조명 또는 베이크된 조명으로 설정 Light 컴포넌트의 Mode 설정을 위한 리소스입니다.
조명 모드로 혼합 조명 설정 Light ModeMixed로 설정된 Light 컴포넌트의 동작을 결정하는 씬의 Lighting Mode를 설정하는 리소스입니다.
광원 탐색기를 사용하여 광원 설정 Light Explorer 창을 사용하여 씬의 Light 컴포넌트를 확인하고 설정하는 리소스입니다.

추가 리소스

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