Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
Light 컴포넌트 설정
광원 모드

실시간 조명 또는 베이크된 조명으로 설정

Unity가 광원을 실시간으로 계산할지, 빌드에 사전 계산된 광원을 저장할지 결정하는 Light 컴포넌트의 광원 모드를 설정하는 리소스입니다.

페이지 설명
광원 모드 실시간 광원, 베이크된 광원, 혼합 광원의 차이점을 비교합니다.
광원 모드 선택 Light 컴포넌트의 실시간 조명 모드, 베이크된 조명 모드, 혼합 조명 모드 중에서 선택할 수 있습니다.
Light 컴포넌트의 모드 설정 Light 컴포넌트의 Mode 프로퍼티를 Realtime, Baked, Mixed로 설정합니다.
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