Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
Light コンポーネントの配置
リアルタイムまたはベイクしたライトの設定

Light コンポーネントの設定

ランタイムにリアルタイムでライティングを計算するためのリソース、または事前計算されたライティングをビルドに保存するためのリソース。

ページ 説明
リアルタイムまたはベイクしたライトの設定 Light コンポーネントのモードを設定するためのリソース。
ライティングモードでの混合ライトの設定 シーンの Lighting Mode を設定するためのリソース。Light ModeMixed に設定された Light コンポーネントの動作を決定します。
ライトエクスプローラーでのライトの設定 Light Explorer ウィンドウを使用してシーンのライトコンポーネントを確認および設定するためのリソース。

追加リソース

Light コンポーネントの配置
リアルタイムまたはベイクしたライトの設定