CameraEvent의 실행 순서는 프로젝트에서 사용하는 렌더링 경로에 따라 다릅니다.
위의 ‘그림자 렌더링’ 단계 동안 그림자를 드리우는 각 광원에 대해 Unity는 다음 단계를 수행합니다.