Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
빌트인 렌더 파이프라인의 커맨드 버퍼 기초
포스트 프로세싱 효과와 전체 화면 효과

빌트인 렌더 파이프라인에 대한 CameraEvent 및 LightEvent 이벤트 순서 레퍼런스

CameraEvent

CameraEvent의 실행 순서는 프로젝트에서 사용하는 렌더링 경로에 따라 다릅니다.

디퍼드 렌더링 경로

포워드 렌더링 경로

LightEvent 실행 순서

위의 ‘그림자 렌더링’ 단계 동안 그림자를 드리우는 각 광원에 대해 Unity는 다음 단계를 수행합니다.

빌트인 렌더 파이프라인의 커맨드 버퍼 기초
포스트 프로세싱 효과와 전체 화면 효과