Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
낮은 디테일 수준을 위한 2D 이미지(LOD)
Billboard Renderer 컴포넌트 레퍼런스

로우 LOD 메시에 2D 빌보드 적용

빌보드는 복잡한 3D 메시를 카메라에서 멀리 떨어져 있을 때 더 간단하게 그리는 디테일 수준(LOD) 방식입니다. 메시가 카메라에서 멀리 떨어져 있으면 화면에서 메시의 크기가 작아지므로 자세하게 그릴 필요가 없습니다. 대신 복잡한 3D 메시를 2D 빌보드 표현으로 대체할 수 있습니다.

빌보드 렌더러빌보드 에셋을 렌더링합니다.

빌보드 에셋은 메시의 사전 렌더링된 이미지 컬렉션입니다. 낮은 디테일 수준(LOD)에서 카메라에서 멀리 떨어진 오브젝트에 대한 빌보드 렌더러와 함께 사용합니다.

빌보드 에셋을 생성하는 가장 일반적인 방법은 SpeedTree 모델러에 파일을 생성한 후 해당 파일을 Unity로 임포트하는 것입니다.

스크립트에서 빌보드 에셋을 직접 생성할 수도 있습니다. 자세한 내용은 BillboardAsset의 API 레퍼런스를 참조하십시오.

SpeedTree 같은 특정 기능으로 빌보드 에셋을 익스포트할 수 있지만, 직접 생성할 수도 있습니다. 빌보드 에셋을 생성하는 방법에 대한 자세한 내용은 BillboardAssets 매뉴얼 페이지와 BillboardAsset 스크립트 레퍼런스 페이지를 참조하십시오.

낮은 디테일 수준을 위한 2D 이미지(LOD)
Billboard Renderer 컴포넌트 레퍼런스