Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
LOD 组组件参考
将 2D 公告牌应用于低 LOD 网格

用于低细节级别 (LOD) 的 2D 图像

关于使用 2D 公告牌简化远处 3D 网格的技术和资源。

主题: 描述:
将 2D 公告牌应用于低 LOD 网格 了解 Unity 如何使用公告牌渲染器 (Billboard Renderer) 和公告牌资源来创建用于低__ LOD__见__细节级别
See in Glossary
渲染的 2D 公告牌。 | |Billboard Renderer 组件参考|探索__ Billboard一种纹理化的 2D 对象,会为始终朝向摄像机而进行旋转。更多信息
See in Glossary
Renderer 中的属性以自定义 Unity 渲染公告牌的方式及其与光照的交互方式。
Billboard 资源参考 了解 Billboard 资源中的属性。

渲染管线信息

如何使用公告牌取决于所使用的渲染管线。

功能名称 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP) 内置渲染管线
公告牌渲染器 (Billboard Renderer) 组件 是的。 是的。

仅适用于 VFX Graph。
是的。
LOD 组组件参考
将 2D 公告牌应用于低 LOD 网格