Inspectorウィンドウのシェーダー設定
以下は、Inspectorウィンドウの Unity Toon Shader の全設定です。
- Modes/モード
- Shader Settings/シェーダー設定
- Three Color Map and Control Map Settings/基本3色とコントロールマップ
- Shading Step and Feather Settings/影色の段階とぼかし
- Normal Map Settings/法線マップ
- Highlight Settings/ハイライト
- Rim Light Settings/リムライト
- Material Capture (MatCap) Settings/マットキャップ
- Emission Settings/エミッション(自己発光)
- Angel Ring Projection Settings/天使の輪
- Scene Light Effectiveness Settings/シーンライトの影響
- Metaverse Settings(Experimental)/メタバース向け実験機能
- Outline Settings/アウトライン
- Tessellation Settings(the Built-in Render Pipeline)/テッセレーション(Built-in RP)
- Tessellation Settings(HDRP)/テッセレーション(HDRP)