docs.unity3d.com
    目次を表示する/隠す

    Inspectorウィンドウのシェーダー設定

    以下は、Inspectorウィンドウの Unity Toon Shader の全設定です。



    • Modes/モード
    • Shader Settings/シェーダー設定
    • Three Color Map and Control Map Settings/基本3色とコントロールマップ
    • Shading Step and Feather Settings/影色の段階とぼかし
    • Normal Map Settings/法線マップ
    • Highlight Settings/ハイライト
    • Rim Light Settings/リムライト
    • Material Capture (MatCap) Settings/マットキャップ
    • Emission Settings/エミッション(自己発光)
    • Angel Ring Projection Settings/天使の輪
    • Scene Light Effectiveness Settings/シーンライトの影響
    • Metaverse Settings(Experimental)/メタバース向け実験機能
    • Outline Settings/アウトライン
    • Tessellation Settings(the Built-in Render Pipeline)/テッセレーション(Built-in RP)
    • Tessellation Settings(HDRP)/テッセレーション(HDRP)
    トップに戻る
    Copyright © 2023 Unity Technologies — 商標と利用規約
    • 法律関連
    • プライバシーポリシー
    • クッキー
    • 私の個人情報を販売または共有しない
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)