Mode/モード
Unity Toon Shader のモードで、シェーダーで適用するワークフローを管理します。
| モード | 説明 | 画像 |
|---|---|---|
| Standard | Standardモードでは、基本的なセルシェーディング方式を提供します。 | ![]() |
| With Advanced Control Map | With Advanced Control Mapモードでは、コントロールマップをさらに追加することで、より複雑なセルシェーディング方式を提供します。 | ![]() |
Unity Toon Shader のモードで、シェーダーで適用するワークフローを管理します。
| モード | 説明 | 画像 |
|---|---|---|
| Standard | Standardモードでは、基本的なセルシェーディング方式を提供します。 | ![]() |
| With Advanced Control Map | With Advanced Control Mapモードでは、コントロールマップをさらに追加することで、より複雑なセルシェーディング方式を提供します。 | ![]() |