Metaverse Settings (Experimental)/メタバース向け実験機能
Unity Toon Shader が機能するためには、ディレクショナルライトを1つ必要としますが、Metaverse のシーンではディレクショナルライトがないことがよくあります。そのような場合、本機能のMetaverse Lightは、セルシェーディングのための仮想的なディレクショナルライトとして機能します。
Metaverse Light
Metaverse Light を有効にするためのチェックボックスです。シーン内にディレクショナルライトがなくてもUTSが適切に機能するようになります。
Metaverse Light Intensity
シーン内のUTS専用補助ライティングの強さをコントロールします。
Metaverse Light Direction
Metaverse Light direction を有効にするためのチェックボックスです。シーン内のUTS専用補助ライティングの向きをコントロールします。
プロパティ | 説明 |
---|---|
Offset X-Axis Direction | Metaverse Lightを水平方向に移動させます。 |
Offset Y-Axis Direction | Metaverse Lightを垂直方向に移動させます。 |
Invert Z-Axis Direction | Metaverse Lightの奥行き方向を反転させます。 |