Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
URP 的屏幕空间镜头光晕覆盖参考
创建镜头光晕

内置渲染管线中的镜头光晕

在内置渲染管线中创建镜头光晕光照效果的资源和技术。

页面 描述
创建镜头光晕 创建一个光晕并将其应用于镜头光晕组件,然后将其配置为对摄像机可见。
配置光晕元素 了解 Unity 如何管理光晕资产中的元素,并比较纹理布局选项。
光晕资产参考 了解光晕资产的属性并创建和配置光晕。
镜头光晕组件参考 了解镜头光晕组件的属性以通过光晕资产创建镜头光晕。
光晕层组件参考 查看光晕层组件的组件参考。该组件没有属性。
URP 的屏幕空间镜头光晕覆盖参考
创建镜头光晕