Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
镜头光晕
URP 中的镜头光晕

镜头光晕效果简介

了解 Unity 如何管理镜头光晕,后者负责模拟光线在摄像机镜头内折射的效果。使用镜头光晕表现明亮的光源,或者为场景增添氛围。

光晕

光晕资源可用于创建和配置镜头光晕的外观。

光晕的工作原理是在单个__纹理__中包含多个光晕__元素。在光晕中,您可以从任意纹理中挑选要包含的__元素

显示光晕

镜头光晕组件负责显示光晕资产所配置的镜头光晕。

您可以使用光源组件来显示光晕资产。如果这样做,Unity 会自动跟踪光源的位置和方向,并使用这些值来配置镜头光晕的外观。

改用镜头光晕组件即可自行配置镜头光晕的值,从而实现更精确的控制。

镜头光晕
URP 中的镜头光晕