Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 URP 中添加后期处理
了解 URP 中的体积

URP 中的体积

使用体积可将后期处理效果应用于部分或全部场景。

页面 描述
了解体积 了解体积在通用渲染管线 (URP) 中的工作方式。
设置体积 配置默认体积,或在场景中创建体积。
创建体积配置文件 创建体积配置文件资源并将其添加到体积 (Volume) 组件。
配置体积覆盖 为不同的后期处理效果添加和调整体积覆盖。
体积组件参考 有关 Volume 组件的参考。
在 URP 中添加后期处理
了解 URP 中的体积