Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
创建 URP 中的体积配置文件
URP 的体积组件参考

配置 URP 中的体积覆盖

添加体积覆盖

要向体积 (Volume) 组件添加体积覆盖,请执行以下操作:

  1. 选择具有 Volume 组件的游戏对象。
  2. 在检视面板 (Inspector) 窗口中,选择添加覆盖 (Add Override)
  3. 选择一个体积覆盖,或使用搜索字段搜索体积覆盖。

例如,选择添加覆盖 (Add Override),然后选择运动模糊 (Motion Blur),以配置与运动模糊效果相关的属性。

配置体积覆盖属性

启用体积覆盖中的某种属性时,URP 会将该属性应用于体积配置文件。该属性也将变为可编辑状态。

您还可以执行以下操作:

  • 选择全部 (All) 以启用所有属性。
  • 选择无 (None) 以禁用所有属性。
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