볼륨을 사용하여 포스트 프로세싱 효과를 씬의 일부 또는 전체에 적용합니다.
| 페이지 | 설명 |
|---|---|
| 볼륨의 이해 | URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 볼륨이 작동하는 방식을 이해합니다. |
| 볼륨 설정 | 기본 볼륨을 설정하거나 씬에서 새 볼륨을 만듭니다. |
| 볼륨 프로파일 생성 | 볼륨 프로파일 에셋을 만들어 Volume 컴포넌트에 추가합니다. |
| 볼륨 오버라이드 설정 | 다양한 포스트 프로세싱 효과에 대해 볼륨 오버라이드를 추가하고 조정합니다. |
| Volume 컴포넌트 레퍼런스 | Volume 컴포넌트의 레퍼런스입니다. |