Version: Unity 6.0 (6000.0)
언어 : 한국어
URP에서 포스트 프로세싱 추가
URP의 볼륨 이해

URP의 볼륨

볼륨을 사용하여 포스트 프로세싱 효과를 씬의 일부 또는 전체에 적용합니다.

페이지 설명
볼륨의 이해 URP(유니버설 렌더 파이프라인)에서 볼륨이 작동하는 방식을 이해합니다.
볼륨 설정 기본 볼륨을 설정하거나 씬에서 새 볼륨을 만듭니다.
볼륨 프로파일 생성 볼륨 프로파일 에셋을 만들어 Volume 컴포넌트에 추가합니다.
볼륨 오버라이드 설정 다양한 포스트 프로세싱 효과에 대해 볼륨 오버라이드를 추가하고 조정합니다.
Volume 컴포넌트 레퍼런스 Volume 컴포넌트의 레퍼런스입니다.
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URP의 볼륨 이해