Version: Unity 6.0 (6000.0)
言語 : 日本語
URP でポストプロセスを追加する
URP のボリュームについて

URP のボリューム

ボリュームを使用して、シーンの一部または全部にポストプロセスエフェクトを適用できます。

| ページ | 説明 | | | - | | URP のボリュームについて | ユニバーサルレンダーパイプライン (URP) のボリュームの仕組みを理解します。 | | ボリュームを設定する | デフォルトのボリュームを設定するか、シーンのボリュームを作成します。 | | ボリュームプロファイルの作成 | Volume Profile アセットを作成し、Volume コンポーネントに追加します。 | | ボリュームオーバーライドの設定 | さまざまなポストプロセスエフェクトのボリュームオーバーライドを追加および調整します。 | | Volume コンポーネントのリファレンス | Volume コンポーネントのリファレンス。 |

URP でポストプロセスを追加する
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