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语言 : 中文
减少 URP 中的着色器变体
URP 中的 Blending Mode

URP 着色器材质检视面板窗口参考

探索 URP 中的着色器材质检视面板 (Shader Material Inspector) 窗口的属性。

页面 描述
混合模式 使用混合模式 (Blending Mode) 属性来控制 URP 中材质的透明度。
光照着色器材质检视面板窗口参考 光照着色器 (Lit Shader) 参考。
简单光照着色器材质检视面板窗口参考 简单照光着色器 (Simple Lit Shader) 参考。
复杂光照着色器材质检视面板窗口参考 复杂光照着色器 (Complex Lit Shader) 参考。
烘焙光照着色器材质检视面板窗口参考 烘焙光照着色器 (Baked Lit Shader) 参考。
无光照着色器材质检视面板窗口参考 无光照着色器 (Unlit Shader) 参考。
地形光照着色器材质检视面板窗口参考 地形光照着色器 (Terrain Lit Shader) 参考。
粒子光照着色器材质检视面板窗口参考 粒子光照着色器 (Particles Lit Shader) 参考。
粒子简单光照着色器材质检视面板窗口参考 粒子简单光照着色器 (Particles Simple Lit Shader) 参考。
粒子无光照着色器材质检视面板窗口参考 粒子无光照着色器 (Particles Unlit Shader) 参考。
画布 Shader Graph 属性参考 画布 Shader Graph 着色器参考。

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