URP의 셰이더 머티리얼 인스펙터 창의 프로퍼티를 살펴봅니다.
| 페이지 | 설명 |
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| 블렌딩 모드 | Blending Mode 프로퍼티를 사용해 URP에서 머티리얼의 투명도를 제어합니다. |
| 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 심플 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 심플 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 컴플렉스 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 컴플렉스 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 베이크된 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 베이크된 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 언릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 언릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 터레인 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 터레인 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 파티클 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 파티클 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 파티클 심플 릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 파티클 심플 릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 파티클 언릿 셰이더 머티리얼 인스펙터 창 레퍼런스 | 파티클 언릿 셰이더의 레퍼런스입니다. |
| 캔버스 Shader Graph 프로퍼티 레퍼런스 | 캔버스 Shader Graph 셰이더의 레퍼런스입니다. |