手册
脚本 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
受支持
旧版
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
Unity 手册
Version: Unity 6.0
Select a different version
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
材质和着色器
光照的调试绘制模式参考
材质
材质和着色器
以下主题概述了如何在 Unity 中使用纹理、着色器、材质和图形 API。
页面
描述
纹理
用于导入、转换和加载纹理的资源,以便在着色器和材质中使用这些纹理。
着色器
用于使用或编写在 GPU 上运行的程序以控制场景中对象外观的资源。
材质
用于使用材质来定义场景外观的资源。
光照的调试绘制模式参考
材质