Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
自适应探针体积故障排除
URP 中自适应探针体积中的暗斑或条纹故障排除

URP 中的自适应探针体积中的光照探针有效性

几何体内部的光照探针称为无效探针。当探针发光采样光线以捕获周围的光数据,但光线击中几何体内部无光照背面时,通用渲染管线 (URP) 将光探针标记为无效。

URP 通过以下技术最大限度减少来自光照探针的错误光照数据:

您可以使用渲染调试器检查哪些光照探针无效

左侧场景中,虚拟偏移未激活,可见暗带。右侧场景中,虚拟偏移已激活。

左侧场景中,扩张未激活,部分区域过暗。右侧场景中,扩张已激活。

自适应探针体积故障排除
URP 中自适应探针体积中的暗斑或条纹故障排除