几何体内部的光照探针称为无效探针。当探针发光采样光线以捕获周围的光数据,但光线击中几何体内部无光照背面时,通用渲染管线 (URP) 将光探针标记为无效。
URP 通过以下技术最大限度减少来自光照探针的错误光照数据:
您可以使用渲染调试器检查哪些光照探针无效