Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
在 Unity 中分析您的项目。
在 URP 中启用渲染调试器

URP 中的渲染调试器

渲染调试器 (Rendering Debugger) 可让您可视化各种光照、渲染和材质属性。可视化可帮助您识别渲染问题并优化场景和渲染配置。

页面 描述
启用渲染调试器 在编辑器中以窗口形式打开渲染调试器,或在 Game 视图、运行模式或构建的应用程序中以叠加层形式打开渲染调试器。
向渲染调试器添加控件 使用您自己的控件和脚本自定义渲染调试器窗口,以可视化项目的光照、渲染或材质属性。
渲染调试器窗口参考 渲染调试器窗口和叠加层的参考。

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