Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
设置场景和光源以进行烘焙
烘焙光照

预览烘焙光照

您可在不影响烘焙光照贴图的情况下编辑场景并对光照贴图和光照的更改进行预览。

要进行预览,请在使用光照贴图的场景中执行以下操作:

  1. 场景视图查看选项工具栏中,选择调试绘制模式 (Debug Draw Mode)
  2. 选择全局光照 (Global Illumination) 绘制模式。
  3. 光照可视化 (Lighting Visualization) 覆盖中,将光照数据 (Lighting Data) 设置为预览 (Preview)
  4. 更改影响光照贴图的场景。

Unity 会创建临时光照贴图并在场景 (Scene) 视图中使用它们。要检查临时光照贴图,请前往光照 (Lighting) 窗口并选择烘焙光照贴图 (Baked Lightmaps)

要在不进行更改的情况下使用烘焙光照贴图,请将光照数据 (Lighting Data) 设置为烘焙 (Baked)

设置场景和光源以进行烘焙
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