Version: Unity 6.0 (6000.0)
语言 : 中文
应用剪影
光照数据

直接和间接光照

相关资源可选择 Unity 对全局光照进行实时计算或将烘焙光照存储在构建中。

页面 描述
光照数据 该数据可确定 Unity 如何存储光照贴图、光照探针和反射探针的光照数据与可见性数据。
使用光照贴图对表面光照进行预计算 该资源可通过设置 Unity 提前进行复杂的光照计算从而提高性能。
使用光照探针对间接光进行预计算 使用光照探针将光照存储在场景中特定点的相关资源和技术。
使用光照贴图参数资源保存与加载光照设置 创建光照设置并将其分配给场景或游戏对象,例如在室内和室外光照之间进行切换。

其他资源

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