手册
脚本 API
unity.com
Version:
Unity 6.0
(6000.0)
受支持
旧版
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
Unity 手册
Version: Unity 6.0
Select a different version
语言 :
中文
English
中文
日本語
한국어
光照
直接和间接光照
应用剪影
光照数据
直接和间接光照
相关资源可选择 Unity 对全局光照进行实时计算或将烘焙光照存储在构建中。
页面
描述
光照数据
该数据可确定 Unity 如何存储光照贴图、光照探针和反射探针的光照数据与可见性数据。
使用光照贴图对表面光照进行预计算
该资源可通过设置 Unity 提前进行复杂的光照计算从而提高性能。
使用光照探针对间接光进行预计算
使用光照探针将光照存储在场景中特定点的相关资源和技术。
使用光照贴图参数资源保存与加载光照设置
创建光照设置并将其分配给场景或游戏对象,例如在室内和室外光照之间进行切换。
其他资源
URP 中的自适应探针体积 (APV)
应用剪影
光照数据