Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Event.command

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var command: bool;
public bool command;

Описание

Удерживается ли клавиша Command/Windows? (Read Only)

On Windows, this returns true if any Windows key is held down.
Для Mac, возвращает значение true, если удерживается любая клавиша Command.

	// Prints Command/Windows key was pressed depending the
	// platform this script is being run.
	function OnGUI() {
		var e : Event = Event.current;
		if (e.command) {
			if(Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor) {
				Debug.Log("Command key was pressed");
			} else if( Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor) {
				Debug.Log("Windows Key was pressed!");			
			}
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.command) if (Application.platform == RuntimePlatform.OSXEditor) Debug.Log("Command key was pressed"); else if (Application.platform == RuntimePlatform.WindowsEditor) Debug.Log("Windows Key was pressed!"); } }