Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьКак много последовательных кликов мыши было принято.
Используется в событии EventType.MouseDown; используйте это для того, чтобы отличать одинарный клик от двойного.
function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.isMouse) { Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isMouse) Debug.Log("Mouse clicks: " + e.clickCount); } }