Необработанный код клавиши для событий клавиатуры.
Используется в событиях EventType.KeyDown и EventType.KeyUp; возвращает величину KeyCode
которая совпадает с физической клавишей клавиатуры. Используйте это для обработки клавиш курсора,
функциональных клавиш и т.д.
See Also: Event.character.
// Detects keys pressed and prints their keycode function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected key code: " + e.keyCode); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) Debug.Log("Detected key code: " + e.keyCode); } }