Введенный символ.
Используется в событии EventType.KeyDown. Обратите внимание, что может не быть в событии EventType.KeyUp.
символ, только Event.keyCode.
See Also: Event.keyCode.
function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.isKey) { Debug.Log("Detected character: " + e.character); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.isKey) Debug.Log("Detected character: " + e.character); } }