Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьCaps Lock включен? (Read Only)
Вернет true если Caps Lock включен.
// Creates a Label and prints CapsLock on/off // depending on the state of the capslock key. function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.capsLock) { GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "CapsLock on."); } else { GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "CapsLock off."); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.capsLock) GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock on."); else GUI.Label(new Rect(10, 10, 100, 20), "CapsLock off."); } }