Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Event.button

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var button: int;
public int button;

Описание

Какая кнопка мыши была нажата.

0 соответствует левой кнопке мыши, 1 соответствует правой кнопке мыши, 2 соответствует средней кнопке мыши. Используется в событиях EventType.MouseDown, EventType.MouseUp.

	// Detect which mouse button is currently pressed
	// and print it.
	function OnGUI() {
		var e : Event = Event.current;
		if(e.button == 0 && e.isMouse){
			Debug.Log("Left Click");
		} else if(e.button == 1) {
			Debug.Log("Right Click");
		} else if (e.button == 2) {
			Debug.Log("Middle Click");	
		} else if (e.button > 2) {
			Debug.Log("Another button in the mouse clicked");
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.button == 0 && e.isMouse) Debug.Log("Left Click"); else if (e.button == 1) Debug.Log("Right Click"); else if (e.button == 2) Debug.Log("Middle Click"); else if (e.button > 2) Debug.Log("Another button in the mouse clicked"); } }