Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
ЗакрытьПо определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
ЗакрытьУдерживается ли клавиша Shift? (Read Only)
Возвращает значение true, если удерживается любая клавиша Shift.
// Detects if the shift key was pressed function OnGUI() { var e : Event = Event.current; if (e.shift) { Debug.Log("Shift was pressed :O"); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { Event e = Event.current; if (e.shift) Debug.Log("Shift was pressed :O"); } }